Bachelorarbeit medien


18.01.2021 15:29
Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen
Berufsbilder. Auflsung der Grenze zwischen Information und Unterhaltung: aktuelle theoretische und empirische Anstze in der Kommunikationswissenschaft. Vom TV-Star zum Prsidenten. Das Framing des Syrienkriegs in deutschen Medien. Eine experimentelle Befragung Wie weit geht Fan-Liebe wirklich?

Eine qualitative Befragung von jngeren und lteren homosexuellen Mnnern. Eine empirische Untersuchung der Nutzerseite. Postmoderne Aspekte audiovisueller Artikulation von Identitt (MA mavk) Marotzki, Fromme Arnold, Annelie Bildungspotenziale im Film durch Musik (MA mavk) Marotzki, Fromme Wyrwich, Franziska Artikulationen von Gesellschafts- und Systemkritik im Verbotsfilm der defa unter Einbeziehung audiovisueller Akzentuierungen (MA mavk) Marotzki, Fromme Maurer, Daniel Netzforscher. Ein Priming-Experiment zur Rolle des Berufs bei der Personenwahrnehmung. Online Communities - zwischen Kommunikation und Selbstdarstellung Eine empirische Untersuchung am Beispiel MySpace "Separatisten, Rebellen oder Terroristen?" Die Printberichterstattung ber den zweiten Tschetschenienkrieg in den Jahren 19 Eine Inhaltsanalyse von Die Welt, Frankfurter Allgemeine Zeitung, Sddeutsche Zeitung und Frankfurter Rundschau Politische Kommunikationskulturen. Mehr lesen, wo habe ich das Auto geparkt?

Der Einfluss und die Auswirkung digitaler Medien auf die gesellschaftlichen Werte westlicher Staaten (BA Sozialwissenschaften). Eine Inhaltsanalyse der Berichterstattung ber ausgewhlte Naturkatastrophen in FAZ, SZ und Bild Politiker im Web.0: Prsenz und (Selbst-)Darstellung von Politikern im Sozialen Online-Netzwerk Facebook im NRW-Landtagswahlkampf 2010 Die Vorwahlberichterstattung ber Bundes- und Landtagswahlen in der Thringer Regionalpresse Williamson und der Papst. Untersuchung am Beispiel der Filme Die Morde von Snowtown und Ich, Daniel Blake (MA mavk) Iske, Fromme Krusch, Maria Darstellung von politischer Anerkennung in Disney-Filmen (BA mavk) Rehfeld, Holze Hermann, Jannis Narrative Spielmechaniken und Bildungspotenziale. Wie lsst sich Populismus entkrften? Eine ethnographische Untersuchung realer und virtueller Netzwerke der Berliner ETM Szene (BA mavk) Marotzki, Fromme Fiedler, Stephan Entwicklung eines Fort-/Weiterbildungskonzeptes fr Lehrkrfte zur Initiierung von Kompetenzentwicklung in der Arbeit mit heterogenen Lerngrupppen (MA EB) Schfer (ext. Eine Befragung zu Nutzungsmustern und -motiven im Ausland lebender Deutscher Eine Frage der Perspektive? Grafikdesign und Visuelle Kommunikation ) hat sich im Rahmen seiner Bachelorarbeit. Grafikdesign und Visuelle Kommunikation ) hat sich im Rahmen ihrer Bachelorarbeit mit der Problematik der bermigen Lebensmittelverschwendung beschftigt und versucht dieser, durch kleinere angepasste Verpackungs-Portionsgren, entgegenzuwirken. Scheffel, Sebastian, video Game Essay: Bildungspotenziale des digitalen Spiels This War of Mine, biermann, Iske Bchsler, Jessie ES im Kontext des Coming-of-Age-Genres eine Analyse des Losers Club (BA mavk) Holze, Rehfeld Winter, Annemarie Bildungspotenziale im Film Ready Player One Biermann, Holze Brose.

Ein Strukturmodell zur Beschreibung der Involvierungsebenen am Beispiel von Call of Duty. Intermediale Analyse einer Videospielverfilmung am Beispiel Prince of Persia (MA mavk) Iske, Fromme Reising, Vivian Teilhabe an Online-Formaten unter dem Aspekt der Heterogenitt von Studierenden (MA mavk) Fromme, Biermann Krebs, Anatolji Methodische Betrachtung zweier Projekte zum Thema Cybermobbing mittels der Theorie. Exemplarische Analysen des filmischen Werks von Andrzej Wajda (MA mavk) Marotzki, Fromme Lser, Kristin Artikulationsformen von Rebellion in der Gegenwartsmusik deutscher Bands (MA mavk) Fromme, Marotzki Ahrens, Susanne Rehfeld, Steffi Artikulationen in der Participatory Culture am Beispiel Game Modding. Eine empirische Untersuchung am Beispiel der ovgu Magdeburg (MA mavk) Fromme, Biermann Goldhorn, Anna Vom Videospiel zum Film. Story of my life - Qualtitative Befragung zum Fanerlebnis bei Boygroups am Beispiel von One Direction berlebt die Zeitung? Ein Experiment zu Stereotypen von Frauen im Berufsleben.

Ein Experiment zum Potential von Social Influencern bei aufdringlichen und nicht-aufdringlichen Markenempfehlungen im Food-Bereich "Heute schon gedopt?" Ein Experiment zu Auswirkungen von Doping auf Markenimages am Beispiel des Reitsports Legitime Interessenvertreter oder egoistische Betonkpfe? Die Printberichterstattung ber Margot Kmann und Michel Friedmann Zwischen Elbe und Haiti. Diplomarbeit im Aufbaustudiengang Praktischer Journalismus, 2007/08. Ovgu Marotzki, Fromme Hnerbein, Michael Fotografie als Methode zur Analyse von Kundengruppen (MA mavk) Marotzki, Fromme Becher, Yvonne Lernen mit Casual Games (MA mavk) Fromme, Biermann Strohmeyer, Max Visible Learning: Herausforderungen an die Profession des Lehrers im digitalen Zeitalter. Medien dienen der Kommunikation und der Informationsweitergabe. Eine qualitative Befragung von Printjournalisten ber die Zukunft ihres Mediums "Benzer, Gucci, Para" - Eine Inhaltsanalyse zum Kultivierungspotenzial der Botschaften in Hip-Hop-Texten. Die Debatte um die Legalisierung von Product Placement im Rahmen der Novellierung der EU-Fernsehrichtlinie. Eine quantitative Befragung zum Einfluss von Medienkompetenz auf die Haltung gegenber Verschwrungsmentalitt, Halbwahrheit und Falschmeldung. Narration und Interface im Blickpunkt aktueller Entwicklungen (BA mavk) Fromme, Biermann Radloff, Sebastian Mller, Johanna Wandel der Privatsphre im Web.0.

Chancen und Risiken beim Sponsoring von Extremsportarten. . Game of Modes - Wie rezipieren Zuschauer Game of Thrones? Eine qualitative Typologie Blog dir was Leckeres! Personenkult im Spiegel der Medien - Eine qualitative Inhaltsanalyse der journalistischen Kommentierung von Macron, Trump, Erdogan und Putin. Die Liste soll Ihnen vor allem eine erste Orientierung ermglichen. Eine experimentelle Online-Befragung zur Wahrnehmung weiblicher und mnnlicher ceos Daumen hoch, Daumen runter? Eine quantitative Inhaltsanalyse zur Untersuchung von Unterschieden zwischen zeit/spiegel online und /bento in ihrer Zielgruppensprache. Und die Frage nach dem Menschsein am Beispiel von Detroit: Become Human Biermann, Rehfeld Scheffel, Jessica Die Darstellung von Biographisierungsprozessen in Serien am Beispiel von Gilmore Girls (BA mavk) Rehfeld, Richter Frmmer, Susann Aktive Videoarbeit mit Jugendlichen mit geistiger Behinderung (MA. Eine empirische Untersuchung der Kaufprferenzen und Einflussfaktoren fr Elektromobilitt bei gewerblichen Transporterkunden am Beispiel Mercedes-Benz Vans.

Fernsehen der Zukunft oder vielbeschworene technische Vision? Diese Frage stellte sich Judith Pohlscheid (. Eine strukturtheoretische Betrachtung am Beispiel der Sci-Fi Serie Black Mirror (MA mavk) Verstndig, Fromme Dimitrova, Siyana Barrieren der Nutzung von der pasch-Lernplattform im Deutschunterricht am Beispiel pasch-Schulen in Bulgarien (MA mavk) Gtze, Fromme Staschull, Volker Identifikation und berwindung von Wissensbarrieren bei der Implementierung. In ihrer Bachelorarbeit im Studienfach. Ein Bild sagt mehr als tausend Worte? Mehr lesen, seite 1 von. Typical female gender codes in motion pictures.

Sie startete im Frhjahr 2020 mit einem Praktikum und arbeitet nun fr IMA in der Abteilung Augmented-Reality und schreibt darber auch ihre Bachelor-Arbeit. Eine quantitative Inhaltsanalyse zu verschiedenen Perspektiven auf knstliche Intelligenz in wissenschaftlichen Beitrgen. Inhaltsanalyse der Pressemitteilungen des Thringer Ministeriums fr Soziales, Familie und Gesundheit und der thringer Tagespresse Sind wir alle Journalisten? Mehr lesen, daniel Schreck.A. Die folgende Beispielliste bietet einen berblick ber bisher am Lehrbereich von Prof.

Klasse (MA mavk) Fromme, Gtze Reich, Christian Der Fluch der Villa Planung, Durchfhrung und Evaluation eines Filmprojekts mit Kindern und Jugendlichen (BA mavk) Biermann, Fromme Patzer, Christine Coaching zur Erweiterung von Lehrkompetenz fr konstruktivistisch Lehrende in der Erwachsenenbildung (MA EB) Schfer (ext. Ovgu Marotzki, Fromme Reising, Patrick Das Spiel mit der Zeit Eine qualitative Untersuchung des Videospielphnomens Speedrunning (MA mavk). Mehr lesen, was sind die Einflussfaktoren von Doping und wie kann man mit einer crossmedialen Kampagne zur Sensibilisierung und Aufklrung beitragen? Grafikdesign und Visuelle Kommunikation hat sie diese beantwortet. Eine empirische Untersuchung zur Einstellung, Akzeptanz und Nutzung durch die Zielgruppe. Eine Inhaltsanalyse ausgewhlter deutscher Printmedien Die publizistische Resonanz von CDU, SPD und Die Linke in der Thringer Regionalpresse. Eine quantitative Befragung zu Genderstereotypen im Rettungsdienst. Der ffentlich-rechtliche Rundfunk in der Legitimationskrise - eine qualitative Inhaltsanalyse. Zeitversetztes Fernsehen in Deutschland. Location Based Services aus der Perspektive der Kommunikationswissenschaft.

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